Mansion revoluciona los "sit & go"
August 12, 2008 by Equipo JEL · Leave a Comment
Uno de nuestros colaboradores, Mansion Poker, acaba de lanzar una promoción que revolucionará el concepto de sit and go . Se trata de una serie de sits especiales, llamados Doble o nada , que se jugarán a lo largo de todo el día, a cualquier hora, en los que los 5 primeros clasificados (son de mesa de 10) recibirán como premio el doble de lo que les haya costado la entrada. Read more
Mansion revoluciona los "sit & go"
August 12, 2008 by Equipo JEL · Leave a Comment
Uno de nuestros colaboradores, Mansion Poker, acaba de lanzar una promoción que revolucionará el concepto de sit and go . Se trata de una serie de sits especiales, llamados Doble o nada , que se jugarán a lo largo de todo el día, a cualquier hora, en los que los 5 primeros clasificados (son de mesa de 10) recibirán como premio el doble de lo que les haya costado la entrada. Read more
Enlaces de póquer de la semana II
August 7, 2008 by Equipo JEL · Leave a Comment
Segunda entrega de esta renovada y sana costumbre de recopilar lo más interesante publicado en Póquer Red y la internet poqueril tanto en castellano como en inglés. Disfrutadlo ;).
En Póquer Red
- Nos despertamos el domingo con la quinta entrega de The Nuts Factor en Póquer Red
- En mi artículo de los lunes me dió por pensar en los seguimientos de póquer en vivo
- Vuchuu nos comentaba las mejoras en el software de PokerStars
- El martes Boltrok publicaba la segunda entrega de la serie Gestión de Bankroll
- A Bodog y Calvin Ayre le intervienen 24 millones de dólares en EEUU
- El miércoles, The Big Trujillano, hablaba de la fina línea que separa al jugador del ludópata
- Las WSOPE evolucionan y se jugarán en un único casino, los nueve de noviembre confirmados
- Publicamos el calendario del EPT Barcelona 2008
- El jueves, Spainfull seguía con sus artículos sobre bots en el póquer en Bots Attacks! Parte VI
En los Foros
- ElFlacoKanu, flamante líder del CEP, se cuestiona la legalidad de un pacto en el pasado CEP Tarragona
- Gonshaka se cuestiona la fiabilidad de PokerStars
- Morrison18 nos muestra un vídeo donde se manipula el cajero de PokerStars
- MonJamon nos enseña un truco para el Holdem Manager
- jo3whit3 nos traduce un artículo de referencia para calcular el rakeback en PokerStars
En los Blogs
Se nota que es Agosto, y esta semana en los blogs, tanto en Español como en Inglés, no he encontrado mucho material de interés. De cualquier forma, aquí tenéis lo más interesante que he encontrado esta semana ;).
- Panamanian habla a favor de los blogs que no aportan nada
- Raynor nos habla acerca del programa SmartBuddy
- Ed Miller (también conocido como el Dios Miller) vuelve a ilustrarnos con Short Stack play is not a fight against the blinds
2008-08-07 23:06:04
leer más aquí:Enlaces de póquer de la semana II
Leer estas y otras noticias en poquer-red.com
Bots Attacks! Parte VI por Spainfull
August 6, 2008 by Equipo JEL · Leave a Comment
Tras un breve paréntesis, vuelvo a retomar el tema de los bots para comentar en esta ocasión algunos de los retos que se les plantean a los desarrolladores de estos programas, los procedimientos generales que suelen seguir y la opinión generalizada que tienen de su actividad.
Para empezar, muchos de los desarrolladores no creen que estén haciendo trampas. Sí, va en contra de las normas de las salas, pero no ven falta de ética en desarrollar un programa que juegue en lugar de una persona. Ponen el ejemplo de ciertos lugares en internet donde puedes jugar al ajedrez contra máquinas o humanos sin ningún problema. Aunque es cierto que se indica si el rival es humano o no, lo que no ocurre (evidentemente) en la sala de póquer. O quizás sí, ya que se rumorea que van a lanzar una sala en la que van a permitir el juego a bots y se indicará el tipo de jugador en el perfil del mismo. Veremos si esto llega a producirse y la acogida que tiene.
Otro de sus argumentos es que no es muy diferente jugar con bots al uso de software de ayuda como Poker Tracker, Holdem Manager, Eyetracker, etc. Incluso estos programas son la razón principal de que cada vez ganar sea más complicado –además de libros y foros- y que los malos jugadores y su dinero duren menos (y razón tampoco les falta en esto último).
La que pretende ser uno de las razones definitivas es la afirmación de que llegará un punto en el que la potencia de los ordenadores será tan enorme que se logrará llegar a una solución óptima del juego y que entonces dé igual jugar contra un bot o no, ya que todo el mundo será capaz de jugar de forma perfecta. Aparte de que quedan unos cuantos años hasta que eso ocurra, no es lo mismo ejecutar una aplicación que todo el estudio y tiempo necesarios para jugar de manera óptima por mucha solución que exista. Además, seguro que para entonces hay sistemas para asegurarse de que el rival es una persona (y más les vale a las salas haberlo desarrollado porque nadie jugará si se van a enfrentar a bots perfectos, ya que el EV es negativo incluso entre ellos debido al rake).
Otra cosa distinta es la replicación del código y jugar con más de un usuario con el mismo desarrollo. Ahí sí que suelen entender que es moralmente reprobable y que se trata de una ventaja injusta (aunque saben que es la base de su éxito). Pero como vamos a ver a continuación, no es algo tan fácil como ejecutar el mismo programa en máquinas diferentes.
Una de las labores más engorrosas y en cierto modo complicadas no tiene nada que ver con la programación ni con el conocimiento sobre póquer. Se trata del escalado del sistema, es decir, cómo replicar un bot exitoso para tener varios funcionando simultáneamente. Ésta es una condición indispensable para ganar mucho dinero, ya que normalmente no van a ser grandes ganadores por mano jugada y precisan de muchas horas y de muchos usuarios para rentabilizar el esfuerzo de su desarrollo.
Además, una de las motivaciones para crear el bot es la facilidad para clonar un juego no perdedor en muchos jugadores con apenas esfuerzo. La parte técnica para llevar esto a cabo es muy sencilla. El verdadero problema es la burocracia. Para empezar, habrá que dar de alta cada bot con una persona real, ya que las salas piden la identificación de cada usuario que abre una cuenta de dinero. Para ello necesitamos una familia bien avenida (como los CManson). Evidentemente, todos los correos deben ser diferentes y cada comunicación requerida con la sala deberá hacerse desde la cuenta pertinente.
Si a veces es una lata tener una cuenta y lidiar con los numerosos problemas que se pueden tener a lo largo del tiempo con ciertas salas, lo es mucho más si se multiplica por n cuentas. Además, las salas con mejor atención al cliente y más seguras suelen ser las que más esfuerzo y tiempo dedican a la detección de bots, con lo que los inconvenientes como retiros que no llegan, promociones que no han ingresado en las cuentas, etc. serán aún más frecuentes. Porque es aconsejable, si se tiene jugando a un bot en una cuenta en lugar de un jugador humano, sacar continuamente el dinero ganado para evitar, en caso de detección, perder más dinero del imprescindible. Ya que si una sala detecta un proceder incorrecto, van a eliminar la cuenta, quedarse con el dinero y meter esa conexión y al jugador en la lista negra.
Por eso, los desarrolladores normalmente emplean una conexión diferente para cada autómata que tienen jugando. Eso significa contratar distintos proveedores (con todos los problemas que suelen surgir a pesar del prestigioso funcionamiento de las empresas de telecomunicaciones); y, si se es muy paranoico, tener las máquinas distribuidas a lo largo del país (o países) para que no haya interconexión posible entre ellas. Por si esto fuera poco, cada una de las personas que figuran en la cuenta, deben tener un método de pago al que poder sacar con asiduidad el dinero ganado. Con lo que el dinero no lo tiene el desarrollador sino el compinche, lo cual puede ser fuente de futuros problemas si la amistad no era tal, o al fin y al cabo solo éramos primos segundos y apenas nos conocíamos…
Resumiendo lo visto hasta ahora se puede afirmar que, a pesar de parecer la parte más sencilla o que no pareciera que iba a presentar tantas dificultades, el escalado de la aplicación es una tarea ardua, nada agradable y llena de complicaciones. Pero no nos engañemos, el verdadero problema (como casi siempre en esta vida) es el económico. Hay que entender el comportamiento de un jugador típico de póquer y comportarse del mismo modo. Las salas pondrán todo su empeño en seguir al dinero para encontrar al desarrollador, con lo que el objetivo es ir sacando los beneficios en pequeñas cantidades que equivalgan a las que suelan retirar los jugadores tipo. Siendo toda esta logística la que es una verdadera lata y está tan alejada de los gustos de un programador que disfruta escribiendo código como si fuera una obra de arte.
Enlaces a artículos anteriores de la serie:
2008-08-06 23:05:00
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