Glosario de poker: Toda la terminología para jugar poker
December 17, 2009 por Equipo JEL · Dejar comentario
Vaya, vaya, ayer mismo terminé mi primer manual sobre Poker (un JCarreño básico) y fui consciente de la necesidad de tener un glosario a mano donde revisar esos conceptos que de momento me cuesta memorizar.
Así que manos a la obra lanzo este artículo como un documento en vivo donde intentaré ir incluyendo esos términos que tanto me cuesta asimilar. A buen seguro me servirá de referencia cuando tenga cualquier duda, y al mismo tiempo espero resulte de interés para otros novatillos del poker.
Glosario de Poker
Fases de la partida
PreFlop – dos cartas cubiertas para cada jugador
Flop – salen las tres mesas descubiertas para todos
Turn – una carta más a la mesa
River – la última, ya tenemos cinco sobre la mesa más nuestras dos
Modalidades de juegos de poker
Hold’em Texas – la más extendida y de la que hablaremos en este blog
Omaha Poker – candidato para sustituir al holdem en un futuro
Stud Poker – no se no contesto
Opciones en la fase de apuestas
Fold – es hora de tirar las cartas
Check – no me atrevo a meter más pero quiero continuar en el juego
Call – veo la apuesta mínima para seguir en el juego
Raise – aumento la apuesta para tantear al personal
ReRaise – responder a un raise con otro, aquí hay buenas cartas o farol al canto
C-bet (apuesta de continuación) – aun no lo tengo claro
all-in – apuesto todo mi stack
Más vocabulario
Stack – el conjunto de fichas que tiene cada jugador
Actualización: Parece que el glosario va aumentando y para mantener la información más al idea será más interesante colgarlo en otra página más grande. Enlace: Glosario de Poker
mi-hipoteca
2008-01-18 09:08:00
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Guía de poker Omaha
September 30, 2009 por Equipo JEL · Dejar comentario
Diferencia con el Hold’em
Se juega exactamente igual que en el Hold’em salvo que cada jugador recibe 4 cartas privadas. El jugador debe utilizar 2 de ellas, obligatoriamente, pero tampoco puede utilizar más de 2 para poder combinar con las 5 cartas comunitarias. Si recibimos A-A-A-A tenemos una mano muy débil ya que de los 4 ases únicamente podemos usar 2.
La modalidad más extendida es “Omaha pot-limit”, es decir con límite al bote. Esto quiere decir que la subida máxima a realizar es el total del bote. El proceso de cálculo de la cantidad del bote va más allá de este artículo, pero dejo un ejemplo al final para los más interesados:
Ejemplo:
- Ciegas 2/4
- jugador1 quiere subir el bote. Para ello el jugador1 iguala 4 haciendo un bote de 10, siendo 10 el total a subir. Por lo tanto el jugador1 apostará 10+4= 14
- jugador2 iguala 14
- jugador3 resube el bote. Para ello primeramente iguala a 14, haciendo un bote de 2+4+14+14+14 = 48. Por lo tanto el total aportado al centro de la mesa del jugador3 es 48+14 = 62
- Todos igualan y el bote es de 310 (62+62+62+62+62)
- Después del flop, el primer jugador en apostar podrá hacerlo por un máximo de 310
Diferencias estratégicas
El omaha es una modalidad que gira entorno la jugada máxima. Debes saber siempre en que lado de la moneda estás: Si tienes la jugada máxima, debes defenderla a toda costa apostando de forma agresiva, con el total del bote si cabe. Si tienes proyecto, debes apuntar al proyecto máximo, nunca busques un proyecto que no te lleve a las nuts.
En el juego preflop el rango de cartas buenas es más amplio. La ventaja del Omaha se consigue en un buen juego postflop. Sin embargo ser selectivo preflop facilita mucho el juego ya que muchos jugadores entran con cualquier par de cartas, poniéndose involuntariamente en camisas de once varas.
Las escaleras son la mano más peligrosa del Omaha. Existen muchos tipos de proyecto de escalera y hay que saber cuáles son buenos y cuáles no.
Los tríos sólo tienen valor si están formados por 2 cartas privadas + 1 carta de la mesa. El valor del trío además cobra mucha relevancia ya que un trío de bajo valor (trío de 7 o inferior) puede ser derrotado con facilidad.
Juego preflop
A continuación te muestro las combinaciones de manos de referencia:
- AAxx doble suited: Se trata de una combinación dónde tenemos pareja de Ases y 2 cartas del mismo palo que los ases. De este modo aspiramos a proyecto máximo de color y a trío máximo.
- Cartas conectadas: Por ejemplo 6-7-8-9. En este caso aspiramos a un proyecto de escalera, aunque siempre hay que perseguir la escalera superior. En el flop podrás obtener un proyecto de escalera máxima y un proyecto de escalera no máxima como refuerzo.
- Variantes de cartas conectadas: Algunas derivadas de cartas conectadas mucho más potentes son aquellas con 1 pequeño salto, por ejemplo: 6-8-9-10, o 6-7-10-J. En esta última combinación, si apareciera un flop tipo A-8-9, tendrías hasta 20 cartas para ganar: cualquier 5, 6, 7, 10, J o Q te daría la victoria.
- 2 parejas: Por ejemplo K-K-7-7 o 8-8-9-9. En este caso buscamos el trío en el flop, y dependiendo del tipo de conexión entre pares, podemos buscar un plan B, como un proyecto de color o una escalera.
A partir de estas combinaciones cada jugador puede decidir abrir más o menos su rango de manos preflop, pero sobretodo teniendo en cuenta que se persigue en el flop: Tríos, escaleras y colores.
Juego postflop
Antes de tomar cualquier decisión debes entender dónde estás. El Omaha es un juego simple si te haces estas preguntas:
- ¿Cuál es la mejor mano en el flop?
- ¿Cuáles son los posibles proyectos?
- ¿Tengo la mejor mano o el mejor proyecto?
La mejor respuesta:
- Si tienes la mejor mano deberás defendería apostando de forma agresiva. Esto implica subir, subir y resubir. Piensa que a pesar tener la mejor mano es casi seguro que tus rivales tengan un proyecto que caso de completarse te ganarán. Debes ponérselo caro.
- Si tienes el mejor proyecto deberás calcular tus probabilidades. Si no recuerdas como, haz memoria con este artículo acerca del cálculo de las pot-odds. En función de las odds podrás tomar tu decisión.
- Si no tienes ni la mejor mano ni el mejor proyecto por lo general nos daremos por vencidos.
En el Omaha también hay espacio para los faroles, aunque son más sencillos de clasificar:
- Faroles con proyecto máximo: Tenemos un proyecto que en caso de completar obtenemos la nuts, y pensamos que nuestro rival no tiene la mejor mano en el flop. Queremos llevarnos el bote sin necesidad de completar el proyecto, pero queremos también un plan B suficientemente sólido.
- Resto de faroles: Si hacemos un farol con una mano distinta al proyecto máximo, por lo general no importa que mano tengamos. Debemos pensar que no importa si tenemos proyecto a la segunda mejor jugada o no tenemos absolutamente nada ya que en la mayoría de los casos nuestros rivales sólo pagarán con jugada máxima o proyecto máximo. Por lo tanto, si nos pagan el farol estamos fritos.
Las Nuts
En el Omaha hay que ir con mucho cuidado con las Nuts. De vez en cuando te encontrarás en 2 situaciones especialmente peligrosas:
- Tienes las nuts pero tu rival tiene más probabilidades de ganar. Cualquier escenario en el flop dónde tu tengas las Nuts pero tu rival tenga más de 14 cartas para ganar, en general es un flop favorable a tu rival. Si sospechas que tu rival tiene un megaproyecto, será mejor retirarse.
- Tienes las nuts y tu rival también, pero tu rival tiene un plan B. Una situación dónde tu rival y tu tenéis la escalera máxima, pero tu rival también tiene un trío o un proyecto de color. Fíjate que estás jugando a empatar o bien a perderlo todo.
En general estas situaciones son difíciles de detectar, especialmente la segunda. Enfócate en detectar la primera de ellas y retírate si el bote aún es pequeño y sospechas que tu rival tiene un proyectazo.
En resumen, si quieres empezar a morder en el Omaha evita entrar con manos que no pueden darte las nuts y una vez en el flop hazte las 3 preguntas sagradas. Si no tienes la mejor mano ni el mejor proyecto no tienes ni para pipas. De vez en cuando, si no tienes nada, acuérdate de apostar para robar, pero recuerda que si te pagan llevas las de perder.
2009-09-30 10:11:31
leer más aquí: Cara de Poker
Straight Flush
November 5, 2008 por Equipo JEL · Dejar comentario
Hace mucho que no ligo una escalera de color y encima ganandole al mejor set en el flop.
No gané mucho porque estoy jugando en Mansion en NL20

2008-11-05 17:09:00
leer mas aquí:Straight Flush
Leér estas y otras noticias en PikaPoker – Todo Sobre Texas Holdem
Cómo ganar torneos de póquer Parte 1 por Chris Ferguson
August 8, 2008 por Equipo JEL · Dejar comentario
La gente muy a menudo hace preguntas muy específicas sobre cómo ser un buen jugador de torneos.
- ¿Cuántas fichas debería tener tras los dos primeros niveles?
- ¿Debería jugar muchas manos en los primeros niveles cuando las ciegas son pequeñas y hacer luego un juego más conservador a medida incrementan?
- Siempre acabo en la burbuja. ¿Debería jugar más tight cuando me acerco al dinero, o quizá intentar acumular más fichas al principio?
Sorprendentemente, las tres preguntas tienen la misma respuesta:
Deja de forzar las cosas. Simplemente concéntrate en jugar un poker sólido, y que las fichas caigan para donde caigan.
De hecho, esa es la mejor repuesta para cualquier pregunta específica sobre poker de torneos. Aquí va una pregunta más útil:
¿Qué tan diferente es la estrategia de juego de mesa de cash y la estrategia de torneos?
La respuesta: No tan diferente como piensas.
Antes de preocuparte sobre ajustar tu juego para los torneos, concéntrate en ajustarlo a tus oponentes. La habilidad más grande que puedes tener en poker es la de reaccionar ante una gran variedad de oponentes con una gran variedad de estilos. El jugador que logre esto, progresará en ambos, el juego de cash y los torneos por igual.
Algunos del los errores más costosos en torneos son resultado de intentar ajustar el juego demasiado para jugar en torneos. Veamos estas preguntas nuevamente:
- ¿Cuántas fichas debería tener luego de los dos primeros niveles?
La respuesta más corta es: Tantas como te sea posible.
Juega tus cartas. Juega tus oponentes. No intentes forzar acción simplemente porque creas que “necesitas” tener un número determinado de fichas para tener oportunidad de ganar. Deberías pensar en acumular más fichas al mismo tiempo que intentar conservar las fichas que ya tienes. Cuantas más fichas tengas, mejores son tus opciones de ganar. Y cuantas menos tengas, menores son tus oportunidades.
Olvídate de intentar llegar a algún número mágico. No habrá un número inferior con el que no tengas posibilidad alguna o superior que pueda garantizarte la victoria garantizada. Una ficha y un asiento es suficiente para ganar, y suficiente para que te derroten. Estar fijado en un número determinado es una buena manera de asegurarte la derrota.
Siguiente pregunta:
- ¿Debería jugar muchas manos en las primeras etapas mientras que las ciegas son pequeñas y luego hacer un juego más conservador a medida incrementan?
Tu juego no debería cambiar demasiado a medida que el torneo progresa. Enfócate en tomar la mayor ventaja posible de tus oponentes, independientemente de lo avanzado del torneo. La mayoría de los jugadores juegan demasiadas manos en las primeras etapas de un torneo. En lugar de convertirte en uno de estos jugadores, ajústate a su juego:
- Intenta robarte las ciegas menos a menudo
- Paga más subidas
- Haz resubidas más frecuentemente
Al mismo tiempo, cuando tus oponentes típicamente juegan más tight en las fases avanzadas, deberías robar más a menudo y estar menos inclinado a involucrarte en botes abiertos. De nuevo, esto debería ser una reacción a la forma en la que tus oponentes están jugando, no una acción basada en alguna parte determinada del torneo.
Ultima pregunta:
- Yo siempre acabo en la burbuja. ¿Debería jugar más apretado cundo me tight al dinero, o quizá intentar acumular más fichas al principio?
Usualmente, quien hace esta pregunta ya está jugando demasiado tight desde demasiado antes de llegar al dinero. En otras palabras se están ajustando demasiado al juego de torneos. No solamente es incorrecto jugar demasiado tight cuando estás a dos o tres jugadores del dinero, haciéndolo es la mejor manera de finalizar en o cerca de la burbuja.
Simplemente juega tu mejor y más agresivo juego, e intenta no dejar que tu pila de fichas se desinfle hasta el punto de no poder proteger tu mano con un raise all-in preflop. Si lo haces, tus oponentes tendrán las probabilidades del bote a su favor para pagar, aunque tengan manos débiles. Busca oportunidades para hacer un movimiento antes de que esto suceda, aunque eso signifique que tengas que subir con manos poco deseables.
2008-08-08 05:32:34
leer más aquí:Cómo ganar torneos de póquer Parte 1 por Chris Ferguson
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