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España - Crearán un nuevo "registro de prohibidos" ante la creación de Gran Scala.

June 13, 2009 por Equipo JEL · Dejar comentario 

ZARAGOZA, 12 Jun. (EUROPA PRESS) El consejero de Política Territorial, Justicia e Interior del Gobierno de Aragón, Rogelio Silva, afirmó este viernes que el Ejecutivo impulsa la creación de un nuevo “registro de prohibidos” ante la posible puesta en marcha del complejo de ocio y juegos de azar Gran Scala. Silva respondió así a una interpelación del diputado de Izquierda Unida, Adolfo Barrena, en el Pleno de las Cortes de Aragón. Este registro sustituirá al actualmente vigente y servirá para impedir la entrada en las instalaciones de Gran Scala a aquellas personas que, por ser dependientes de los juegos de azar, no deban hacerlo.

A esto añadió que “hay medidas de prevención y control de la ludopatía” y señaló que el Departamento trabaja con la Asociación Aragonesa de Jugadores de Azar en Rehabilitación (AZAJER), de tal manera que “se está haciendo una labor que no ha causado ningún conflicto importante”.

Silva señaló que la Ley de Gran Scala no regula los casinos, sino los centros de alta capacidad y señaló que “si esta Ley se aprueba queda trabajo por hacer”. El consejero Rogelio Silva dijo que la Ley del Juego aprobada en 2000 ha tenido su desarrollo legislativo y comentó que esta actividad “tiene sus peculiaridades”, por ejemplo por la aparición de nuevas modalidades, lo que a su vez ha favorecido la modificación de esta Ley.

Barrena preguntó a Silva si considera “aceptable” que “haya islotes con legislación a la carta” y a los que se les aplique una normativa “singular” del juego, aludiendo a la decisión del Gobierno central de presentar en las Cortes el proyecto de ley de Centros de Ocio de Alta Capacidad, cuyas disposiciones sobre el juego derogarán, de hecho, la Ley del Juego de Aragón, que a día de este viernes limita a uno el número de casinos legales por provincia.

2009-06-13 05:22:52

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Cuando jugar no es un placer

August 17, 2008 por Equipo JEL · Dejar comentario 

Argentina - La “ludopatía”, o “juego compulsivo”, es reconocida como un trastorno mental que empuja a las personas a un incontrolable impulso a jugar y a menudo destruye todo lo que es significativo en sus vidas.
“Esta afección actúa sobre la voluntad y el raciocino del jugador, altera su percepción de la realidad y su escala de valores”, dijo a Salud y Bienestar el licenciado en Psicología Octavio Filipuzzi.
En muchas oportunidades, la presencia de cajeros automáticos en las salas de apuestas o cerca de ellas significa un factor que favorece el juego, y puede derivar en situaciones enfermizas. Pero también hay casos en que muchas de las personas que concurren a una sala de juego adoptan lo que podría denominarse como un “mecanismo reflexivo de autopreservación de su patrimonio”, que consiste en llevar sólo consigo la cantidad de dinero que, antes de ingresar, consideran “razonable” apostar para resistir la tentación de jugar o gastarlo todo. De todas maneras, esos casos son casi ínfimos.
¿Qué es jugar de manera compulsiva?
Jugar de manera compulsiva es una enfermedad de naturaleza progresiva que nunca puede curarse, pero que puede detenerse. “Hay que tener en cuenta varios elementos, pero los síntomas característicos de un jugador están relacionados con un deterioro en las relaciones familiares y laborales, ya que comienzan a detectarse movimientos patrimoniales confusos que alteran su economía del jugador”.
Desde el punto de vista de la personalidad, Filipuzzi señaló a Salud y Bienestar que “la ludopatía es una adicción, y dentro de éstas, de comportamiento. Mas allá de estos elementos que son susceptibles para diagnosticar, hay que tener en cuenta la personalidad del jugador. En general, es una persona con baja tolerancia a la frustración, intolerante, egoísta, que tiene baja autoestima y una fuerte carencia en las primeras relaciones objetales (con la madre), que lo lleva a compensar con el juego. A partir de allí entra en un circulo vicioso porque el juego opera como un refuerzo intermitente de la conducta”.
Para el jugador compulsivo, el juego se define como cualquier apuesta o participación en apuesta, para sí mismo o para otros, sea por dinero o no, donde el resultado es incierto y depende del azar o de la habilidad.
El jugador juega, y a veces gana; esa posibilidad lo enlaza con un refuerzo de la conducta y lo entrama con fantasías que le hacen pensar que en algún momento sacará la lotería, o hará saltar la banca en el casino para compensar sus pérdidas. Esa circunstancia lo hace entrar en un círculo vicioso que nunca termina.
Un jugador compulsivo es una persona cuya afición a jugar le causa un número creciente y constante de problemas en todas las áreas de su vida. “Es jugar sin tener control de si mismo. La persona no puede controlar el impulso y aunque pierda sigue apostando. Necesita jugar, no hay un límite porque no mide las consecuencias, y en ese caso, la adicción se torna dañina ya que el juego produce un deterioro muy grande de las relaciones familiares”.
¿Cuál es el mundo de los sueños del jugador compulsivo?
Los jugadores compulsivos pasan mucho tiempo creándose imágenes de las grandes y maravillosas cosas que van a hacer cuando tengan una gran ganancia. A menudo, se ven así mismos como personas filantrópicas y simpáticas. Sueñan a veces con regalar autos nuevos, y otros lujos a sus familiares y amigos. Los jugadores compulsivos se imaginan viviendo una vida cómoda y elegante, que se hará posible gracias a las enormes cantidades de dinero que ganarán con su “sistema” de juego.
Pero patéticamente, nunca parece que una ganancia sea lo suficientemente grande para poder hacer realidad el más pequeño de sus sueños. Cuando tienen éxito, juegan para tener sueños más grandes, cuando fracasan, juegan con desesperación irresponsable y las profundidades de su desdicha son insondables al venírseles abajo su mundo de sueños.
¿Qué hacer para dejar de jugar?
El jugador compulsivo necesita aceptar que se encuentra en las garras de una enfermedad progresiva y tener el deseo de recuperarse. Los especialistas aseguran que los programas de recuperación funcionarán para cualquier persona que tenga el deseo de dejar de jugar.
Sin embargo, nunca serán efectivos mientras los enfermos no se enfrenten honestamente y acepten que padecen esta patología. “Es raro que el jugador pida ayuda. Por lo general, es el familiar el que pide ayuda primero y toma la iniciativa, pero a veces no alcanza ya que en el enfermo debe darse un proceso”, indicó el profesional, quien destacó que “por lo general, no hay un reconocimiento de la conducta. Es una patología, una enfermedad crónica y siempre está la posibilidad de la recaída, por lo que cuando se inicia el tratamiento es necesario explicar esta circunstancia”.
Para Filipuzzi, lo primero que debería hacer un jugador compulsivo para dejar de jugar es requerir ayuda profesional. “Hay que cambiar los pensamientos que tiene, ya que eso se refleja en sus emociones y le puede provocar un cambio de actitud. Es importante también trabajar sobre las relaciones familiares y siempre se aconsejan los grupos de autoayuda. La tríada es: grupos de autoayuda, psicoterapia individual y relaciones familiares; eso es un tratamiento mínimo para ayudar a un jugador”.
Algunas características del jugador compulsivo
1. No poder ni querer aceptar la realidad. De ahí el escape hacia el mundo de los sueños que representa el jugar.
2. Inseguridad emocional. Un jugador compulsivo sólo se siente emocionalmente confortable cuando está “en acción”.
3. Inmadurez. Un deseo de tener todas las cosas buenas de la vida sin ningún esfuerzo de su parte, parece ser el patrón común del carácter de los jugadores compulsivos. El jugador compulsivo, también parece tener una urgente necesidad interior de ser “alguien importante” y necesita sentirse todopoderoso.
El jugador compulsivo está dispuesto a hacer casi todo (a menudo actos de naturaleza antisocial) con tal de mantener la imagen que quiere que otros vean de él. A su vez, existe la teoría de que los jugadores compulsivos de manera inconsciente desean perder para castigarse a sí mismos.
Hay bastantes evidencias que apoyan esta teoría.
Prevenjuego, un área para recuperar a jugadores compulsivos
El Instituto de ayuda financiera a la acción social (Iafas) de Entre Ríos tiene un área específica denominada Prevenjuego, cuyo objetivo es tratar de recuperar a las personas adictas al juego, confirmó a Salud y Bienestar el presidente del organismo, José Omar Spinelli.
El departamento está a cargo de un grupo de psicólogos cuyo objetivo es detectar en las salas a jugadores compulsivos para ofrecerles ayuda. “Este grupo de profesionales se reúne con los empleados de las salas de juego para determinar la existencia o no de personas que juegan compulsivamente. Una vez que los detectan, tratan de llegar a ellos para ofrecerles asesoramiento en la materia y lograr que accedan tratarse, pero fundamentalmente se contactan con el grupo familiar”.
Las reuniones son grupales, ya que el tratamiento no está dirigido solo al paciente sino también a su grupo familiar. “El jugador compulsivo es reacio a hacerse atender, nunca reconoce que está enfermo, dice que es la manera que tiene de jugar. Es decir, siempre busca una excusa para no quedar excluido y seguir haciendo lo que le gusta, que es jugar”.
Spinelli también contó que hay excepciones: “dentro de esa temática hay gente que pide ser excluida de las salas de juego, llenan un formulario para que no se los deje entrar, pero en realidad, son los menos”.
En esos casos, el jugador completa una declaración jurada en la que autoriza a la sala de juego a no dejarlo entrar, pero a veces rompe él mismo la norma. “Muchos se han disfrazado para ingresar porque se arrepienten de su propia decisión”, explicó Spinelli.
No existe un registro sobre la cantidad de jugadores compulsivos en la provincia ya que normalmente “casi nadie admite que está enfermo y por lo tanto, tampoco se someten al tratamiento para la cura. El jugador por si mismo es difícil que reconozca la adicción y muchos llegan solo porque el grupo familiar los trae. En el gabinete, los profesionales efectúan terapias para recuperarlos, tratan de persuadirlos para que dejen de jugar, pero si no se puede los derivan a centros especializados”.
Para la atención de las personas afectadas, el Iafas alquiló un departamento que se utiliza para tal fin. “Era importante que los pacientes tuvieran mayor privacidad, y por eso dispusimos que el gabinete funcionara en un lugar diferente al Instituto y de tarde”.
Los interesados en requerir mayor información pueden comunicarse al número (0343) 4201158.
Fuente: aimdigital

www.casino-group.blospot.com - José Luis Sosa

2008-08-17 00:16:00

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El Concejo aprobó por unanimidad un proyecto para enfrentar la adicción al juego.

July 28, 2008 por Equipo JEL · Dejar comentario 

La Concejal oficialista Susana Haurié es la autora del proyecto La Concejal oficialista Susana Haurié es la autora del proyecto

El Concejo Deliberante aprobó en la sesión del viernes un proyecto presentado por la Concejal Susana Haurié, que aborda la problemática del juego compulsivo y propone crear mecanismos de asistencia a los vecinos que lo sufren. “Debemos encarar este problema cuánto antes, no podemos seguir esperando que esto siga causando daños irreparables en nuestra comunidad” dijo Haurié a Luján en línea.

La iniciativa, ingresada minutos antes del inicio de la sesión, fue tratada sobre tablas y aprobada con el voto unánime del cuerpo. Se pide al Departamento Ejecutivo que implemente un Programa Preventivo, Asistencial y Terapéutico para las personas que sufren ludopatía.

Según destaca el texto se deberán tomar madidas para que se “vaya acotando la incidencia del Bingo en la población de Luján, sobre todo en la de mayor vulnerabilidad” .

Esta semaa se conoció el caso de una mujer de 36 años que se quitó la vida a raíz de su adicción al juego en forma compulsiva. El caso, provocó en los pasados días conmoción entre los vecinos de Luján.

Los concejales también consideraron oportuno que el “Bingo” se aleje del centro de la ciudad. “Creemos que la remoción del cajero automático del interior del edificio de Bingo, fue un gran progerso meses atrás, pero hacen falta otras medidas que prevengan a los vecinos del juego compulsivo” añadió Haurié.

Entre las justificacones para el tratamiento del proyecto, se aduce “que estamos siendo testigos del grave perjuicio que la sala de Juego Bingo Luján está ocasionando a sus asiduos concurrentes, principalmente entre aquellos que han adquirido la adicción al juego, signados por la permanencia en la sala de apuestas durante muchas horas, jugando el dinero propio, cayendo en deudas de juego, empeñando los recursos propios y ajenos, comprometiendo el patrimonio familiar, incluso perdiendo el dinero de la manutención del hogar, del comercio o la empresa productiva, produciendo grandes quebrantos económicos que en muchos casos terminan en graves alteraciones de la salud psíquica, llegando incluso a situaciones límites”.

Texto completo del proyecto



  • RESOLUCIÓN

    • ARTÍCULO 1º: Solicítase al D.E. implementar un PROGRAMA PREVENTIVO, ASISTENCIAL Y TERAPÉUTICO dirigido a personas con problemas de adicción a los juegos de azar –LUDOPATÍA- en el marco de la Salud Pública del Municipio de Luján.



    • ARTÍCULO 2º: Solicítase al D.E. implementar un procedimiento que, progresivamente, vaya acotando la incidencia del Bingo en la población de Luján, sobre todo en la de mayor vulnerabilidad, ya sea por su bajo poder económico, por su debilidad frente a esta adicción o por ambos factores a la vez, alejando del centro urbano su ubicación geográfica.



    • ARTÍCULO 3º: El HCD se dirige al D.E. para anticiparle su apoyo en la ejecución de las gestiones que se sirva realizar en favor de la asistencia sanitaria, promoción de la educación, de la salud psicológica, de la rehabilitación y de la reinserción de las personas que padecen ludopatía y toda otra tarea tendiente a lograr limitar el fácil acceso a la sala de bingo que existe en nuestra ciudad.



    • ARTÍCULO 4º: De forma.



  • Lujan en linea




    Autor:fonta

    2008-07-28 03:46:23

    http://blogs.clarin.com/juegosdeazar/2008/7/28/el-concejo-aprobo-unanimidad-proyecto-enfrentar-la

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    Necesita mi Hijo un celular?

    July 27, 2008 por Equipo JEL · Dejar comentario 

    La Asociación Granadina de Jugadores de Azar Rehabilitados (Agrajer) acaba de publicar una ‘Guía para familias sobre juego de azar y virtual’

    En los últimos años se han multiplicado los casos de menores que abusan del tiempo que pasan pegados al ordenador, navegando por Internet, jugando a la videoconsola y mandando mensajes por el móvil. Los padres, en su mayoría ajenos a las Nuevas Tecnologías, no saben cómo interpretar el ocio de sus hijos. Les faltan herramientas para discernir tiempos de juego, utilización y equilibrio correctos. La Asociación Granadina de Jugadores de Azar Rehabilitados (Agrajer) acaba de publicar una ‘Guía para familias sobre juego de azar y virtual’ en la que ofrecen a los padres los medios correctos para prevenir posibles adicciones.

    Juan Luis Suárez, presidente de Agrajer, asegura que en los últimos 10 años las demandas de tratamiento son cada vez más jóvenes. Además, desde hace 7 años la gente empezó a visitarles con problemas «más allá del juego». El año pasado, publicaron una guía enfocada a docentes, para que pudieran dar respuesta a las dudas de los padres, «pero nos hemos sentido decepcionados con el trabajo de los profesores».

    Según Suárez, esta «invasión» de Internet, móviles y videojuegos dejó incapacitados a los padres para discernir qué está bien y qué mal. «Se trata de orientar a las familias y conseguir que las Nuevas Tecnologías se traten como algo natural, con un uso racional y sin satanizar nada». Por ejemplo, la guía cuenta con un extenso capítulo dedicado a los videojuegos: ¿Qué tienen de bueno, qué de malo y cómo divertirse con ellos correctamente? «Explicamos qué es el código ‘PEGI’ (Información Paneuropea sobre Juegos) que es el primer sistema que establece una clasificación por edades para videojuegos. Con este dato hay que tener cuidado, porque en la mayoría de los casos no tiene relación con el tipo de juego y, si es pirata o bajado de Internet, no podremos controlarlo».

    Reflexiones

    El principal objetivo de Agrajer es «evitar sufrimientos». Por eso centran su misión en prevenir antes que en curar. Suárez lanza reflexiones para las familias granadinas: «¿Es necesario tener móvil antes de los 18 años?, ¿es necesario tener Internet? ¿Cuándo dejaron los dormitorios de ser dormitorios?» El director de la asociación propone algunas respuestas a sus propias preguntas. Recuerda el caso de una madre en Dúrcal que le decía que su hija de 9 años tenía que llevar «sí o sí» el móvil encima antes de salir. «Yo le planteé -sigue Suárez- que si era tajante, por lo menos que le ponga de contrato con límite de consumo y no de tarjeta. Así, a fin de mes, le llegará una factura en la que podrá ver el uso que le daba su hija».

    Con respecto al dormitorio, considera que tener ordenador, videoconsola, equipo de música y televisión en el cuarto «no es positivo». Y añade: «Los niños necesitan interrelacionarse. Si los padres son muy protectores y el niño no puede salir a jugar a la calle, que invite a sus amigos a casa. Por último, de Internet, opina que si es estrictamente necesario que haya en casa, «por lo menos que esté en una zona común donde se pueda controlar la actividad del muchacho de un solo vistazo».

    30.000 niños

    Magdalena Sánchez, delegada para la Igualdad y el Bienestar Social de la Junta de Andalucía, anunció que se han editado 5.000 ejemplares de la guía, aunque se calcula que serán 30.000 los niños a los que les llegue la información. Sánchez aprovechó para recordar que al menos 1,5. Además, en la actualidad el 8 de los usuarios de videojuegos reconocen haber tenido algún problema. Un aumento que también afecta a las mujeres, un sector que hasta ahora había permanecido al margen. «Por eso la prevención es tan importante», termina.

    Autor:fonta

    2008-07-27 11:52:26

    http://blogs.clarin.com/juegosdeazar/2008/7/27/necesita-mi-hijo-celular-

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