Sistema Fibonacci
December 30, 2009 por Luis Alberto Mendieta
Leonardo Pisano, Fibonacci, fue un matemático italiano que ha pasado a la historia por introducir en Europa la notación aritmética que usamos actualmente, de origen árabe. Pero además creó una sucesión especial de números, de uso matemático, conocida como la serie de Fibonacci. La pregunta aquí es: ¿Estamos en clase de historia?
Claro que no… En realidad todo lo dicho sirve para ilustrar el origen del sistema de ruleta que vamos a analizar en este artículo, pero antes de eso, es necesario aclarar que el sistema en sí no lo inventó Pisano, sino que a alguien se le ocurrió utilizar la serie inventada por él, aplicándola al juego de la ruleta. La serie de Fibonacci es la siguiente:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144…
Obtener el número siguiente es muy sencillo: sólo hay que sumar los dos números previos para obtener el que sigue. Por ejemplo, el primer número es 1 porque el anterior es cero, y cero más uno es igual a uno; el siguiente también es uno, por la misma razón, pero el que sigue es dos porque 1 + 1 = 2. Luego tenemos 2 + 1 = 3, 2 + 3 = 5, y así sucesivamente.
El método en sí parte de una premisa muy importante: ¿cuánto valdrá cada ficha que apostemos? Se recomienda utilizar fichas de un euro o un dólar, según el caso y preferencias, por la mecánica del juego, que requiere apostar varias veces a diversos números. El bankroll debería ser de al menos 100 EUR/USD.
Además debemos tener MUY claro que NO es necesario ir más allá del cuarto o quinto número de la sucesión, para evitar meternos en problemas.
Con ese asuntillo claro, debemos apostar al menos a cuatro números distintos, digamos por ejemplo 2, 10, 20 y 25. Empezamos apostando una ficha a cada uno. Ahora viene la parte de la serie de Fibonacci:
PRIMERA APUESTA: $4
SI PERDEMOS, ANOTAMOS UN UNO: 1
SI GANAMOS, NO SE ANOTA NADA
SEGUNDA APUESTA: $4
SI PERDEMOS, ANOTAMOS UN 1, LUEGO DEL 1 PREVIO: 1, 1
SI GANAMOS, NO SE ANOTA NADA
SI ANTES PERDIMOS Y AHORA GANAMOS, TACHAMOS EL UNO 1
TERCERA APUESTA: $4
SI PERDEMOS, ANOTAMOS UN 1, LUEGO DEL 1 PREVIO: 1, 1, 1
SI GANAMOS, NO SE ANOTA NADA
SI ANTES PERDIMOS Y AHORA GANAMOS: 1, 1, 1
ÚLTIMA APUESTA: $4
SI PERDEMOS, ANOTAMOS UN 1, LUEGO DEL 1 PREVIO: 1, 1, 1, 1
SI GANAMOS, NO SE ANOTA NADA
SI ANTES PERDIMOS Y AHORA GANAMOS: 1, 1, 1, 1
Veamos los escenarios posibles más viables:
- Si perdemos 4 veces seguidas, habremos perdido 16 EUR/USD, versus nuestra bolsa de juego de 100, representa el 16% de pérdida, lo que significa que en el peor de los casos podremos cubrir las apuestas del sistema utilizado, jugándolo durante SEIS ocasiones y aún quedará un sobrante de 4 EUR/USD.
- Si ganamos UNA vez por cada 4 apuestas, habremos ganado al final 24 EUR/USD, es decir 24% de lo que apostamos.
- Si ganamos SEIS veces luego de 24 apuestas, tendríamos 36 EUR/USD, 36% de lo que apostamos, ¡y habremos ganado dinero en la ruleta!
- El peor de los escenarios es que perdamos 96 dólares al finalizar los 6 ciclos de juego posibles con la bolsa de juego que planeamos. Mírelo así: Vino a divertirse y lo logró. Con los cuatro restantes puede comprar una hamburguesa, porque el perder da mucha hambre…
Si el bankroll con que contamos es grande, siempre podemos usar otro método, o crear variantes del Fibonacci, hasta percibir cuál se ajusta mejor a nuestro ritmo de juego y gustos personales, sin jugar más de lo que tenemos en la mesa.
Se dice que esta serie de números tiene algo de cabalístico, lo cual viene muy bien a cualquier apostador, pero ¡cuidado! La suerte es coqueta y caprichosa, así que es mejor andarse con tino, jugando siempre a ganar y con cabeza fría. Y por último la recomendación usual: ningún truco para jugar a la ruleta está garantizado.





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